战役模式被批”安全却乏味”,大逃杀”禁区冲突”却靠”试炼场”狂揽8分——这游戏在玩火,但火候刚好。
IGN评分真相:战役5分 vs 大逃杀8分
| 模式 | 评分 | 核心评价 |
|---|---|---|
| 战役模式 | 5分 | 关卡设计平庸,剧情缺乏深度 |
| 大逃杀”禁区冲突” | 8分 | 常规玩法老套,但”试炼场”模式超酷炫 |
战役5分实锤:关卡像PPT,剧情像复读机
多人对战真实体验:可破坏环境+枪械手感
- 爽点:可破坏环境让战斗节奏飞起,视觉效果炸裂
- 枪械手感:稳得像老手,晃动恰到好处,技术党狂喜
- 槽点:升级进度拖沓,自定义装备要等半小时才解锁
- 待优化:部分地图平衡性需微调,但多数地图玩起来超爽
血泪建议:
• 别在战役模式硬刚——5分不是开玩笑的
• 多玩”禁区冲突”的”试炼场”,8分实至名归
• 地图选对了,枪械手感能让你从菜鸟变老手
• 别在战役模式硬刚——5分不是开玩笑的
• 多玩”禁区冲突”的”试炼场”,8分实至名归
• 地图选对了,枪械手感能让你从菜鸟变老手
为什么值得玩?
- 可破坏环境不是花架子,打墙时敌人会真的绕路
- 枪械晃动设计合理——你打得准,才不是靠手速
- 8分的大逃杀模式,玩到上头根本不想回战役
正确示范:拆墙制造战术优势,敌人刚露头就被打成筛子
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