在游戏《炉石传说》中,许多卡牌的效果带有不同的机制,合理利用这些机制能够更好地获取胜利。以下为详细的炉石传说卡牌机制类型盘点,供对此感兴趣的玩家参考。

一、炉石传说卡牌机制大全
- 圣盾:使随从免疫一次受到的伤害,首次受攻击时不损失生命值,被击破后该随从再次受到攻击才会损失生命值。
- 亡语:随从死亡时触发的特殊效果,包括召唤其他随从或对敌方或己方造成某种影响。
- 战吼:使用战吼技能的卡牌时,会立即触发其描述上的效果。
- 冲锋:具有冲锋技能的随从可以在本回合立即发起攻击,无须经过一回合等待。
- 嘲讽:具有嘲讽属性的随从在场时,对方必须优先攻击具有嘲讽的随从,才能攻击其他随从或英雄。
- 连击:专属于潜行者的卡牌技能,潜行者玩家在本回合中使用过其它任意卡牌后,后面打出的所有具有连击技能的卡牌才会触发连击特效。
- 休眠:具有休眠机制的随从在被召唤后不会立即生效,会进入休眠状态,经过特定条件或回合数后,才会苏醒并发挥其效果。
- 剧毒:拥有剧毒属性的随从在攻击其他随从时,无论对方随从的生命值和属性如何,都会使被攻击的随从立即死亡。
- 风怒:风怒随从可以在一个回合内攻击两次。
- 回响:拥有回响效果的卡牌,可以在同一回合内多次使用,只要有足够的法力值。
- 发现:使用具有发现机制的卡牌时,可以从三张随机卡牌中选择一张加入手牌。
- 过载:专属于萨满的卡牌效果,萨满使用过载效果的卡牌时,下一回合中,将会扣除卡牌说明上括号内数字数量的法力值。
- 磁力:具有磁力的随从可以放置在另一个机械随从的左侧,并与其融合,将自身的属性附加到目标机械随从身上。
- 任务:任务机制要求在游戏过程中完成特定条件,完成后会获得强大的奖励。
- 光环:具有光环效果的随从在场时,会持续对周围的随从或整个战场产生影响。
- 秘密(奥秘):一种特殊的法术机制,可以在自己的回合中秘密地挂起一个奥秘,满足特定条件时,奥秘会被触发并产生相应效果。
- 交易:部分卡牌具有交易功能,可以花费一定费用将其交易,获得一些额外效果或资源。
- 复生:具有复生机制的随从,在第一次死亡后会复活一次,并恢复一定的生命值。
- 可升级:某些随从具有可升级特性,满足一定条件后,属性、效果或者星级会得到提升。
- 跟班:一种特殊随从类型,由特定卡牌效果召唤出来,具有各种不同效果。
- 免疫:具有免疫的随从,不会受到伤害以及负面效果的影响。
- 沉默:可以移除随从身上的所有增益效果、减益效果以及特殊技能和属性。
- 抽牌:某些随从的效果是抽牌,即从玩家的牌库中抽取一定数量的卡牌加入手牌。
- 变形:可以将一个随从变为另一个随从,其属性、费用、技能等都会发生改变。
- 对战开始时触发:随从的效果会在对战开始时自动触发。
- 回合结束时触发:随从的效果会在回合结束时生效。
- 复制:可以复制一个随从的属性、效果或直接复制随从本身,将其加入手牌、战场或其他特定区域。
- 法术迸发:当具有法术迸发的随从或武器在场时,施放法术将激活法术迸发效果,产生一次性特定效果。
总结
以上即为炉石传说卡牌机制类型汇总的全部内容。希望本指南能够帮助到各位玩家。更多最新的游戏资讯与攻略,请关注景澄手游下载站。
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