传说法师:基础模式怪物全图鉴

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在《传说法师》的迷宫中,敌人分两类:通用小怪,和属性专属怪。

通用小怪贯穿每一层,是你最常面对的对手。它们不花哨,却步步紧逼。

了解它们的行为模式,是高效清图、保留血量挑战Boss的关键。

这份图鉴,帮你认清每一个跳动的黑影、飞驰的利刃和漂浮的火球。

基础模式通用怪物图鉴

名称 基础特性 进阶变化(二阶+)
小黑球(史莱姆) 血少防低,成群跳跃接近。范围技轻松清除。掉钱率高。 分裂能力,需注意残余个体
小黑人 人形跑兵,速度快,攻速快,围攻时压力大。 外圈变蓝,发动集气冲刺
紫色飞球 两种类型:有核心(召唤2-3火球)、无核心(瞄准后突刺)。会飞,不怕坑洞。 攻击频率加快,保持移动应对
防卫哨兵 固定炮台,射火球。常位于狭窄平台或被包围。 血量微增,用高伤法术快速点杀
盗贼 隐身接近,攻击时现形。匕首攻速快,被围易暴毙。 二阶:悬崖边冲刺;三阶:攻速提升
剑士 持长剑,血厚,移速攻速中等。 二阶:冲刺+突袭;三阶:突袭次数+2,可变向
枪兵 长枪近战,攻击距离最远(一格外可打)。 二阶:冲刺+跳跃切入(地面法阵);三阶:攻速提升
弓兵 远程射箭,需瞄准时间。无障碍即锁定。 二阶:瞄准更快;三阶:一次射两箭
法师 召唤火球攻击。 二阶:瞬移至玩家身边;三阶:火球数量增加
召唤师 优先召唤3颗紫色飞球。击杀本体,飞球消失。 二阶:瞬移;三阶:多召唤2颗(有核心)飞球
压碎者 跳跃砸击,伤害高(50点),不被击退。攻击间隔长。 二/三阶:血量与伤害微增(英文名 Coffin Knight)
石巨人 巨型岩石怪,高血高伤,不被击退。无法推下悬崖。 二/三阶:血量与伤害微增

小黑人与枪兵
剑士
枪兵
弓兵
召唤师
压碎者
石巨人

实用技巧:
除了防卫哨兵紫色飞球,其他地面单位都可以被推下悬崖
善用走位与地形,能无伤或低损清怪,为Boss战保留更多法力。

小怪虽弱,但数量与组合才是真正的考验。

掌握它们的节奏,用走位化解攻击,用范围法术扫清战场。

每一次迷宫,都是一场精准与反应的试炼。


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